Tabella delle nature Pokémon: tutte le 25 nature e i loro effetti sulle statistiche
9 novembre 2026 · 6 min di lettura
In questa pagina
- Tabella delle nature Pokémon
- Griglia delle nature: trova una natura per statistica
- Come le nature cambiano le statistiche
- Le nature migliori per ruolo
- E le nature neutre?
- Come cambiare o scegliere la natura
- Usa una menta
- Alleva con una Pietrastante
- Metti in testa un Pokémon con Sincronismo
- I gusti delle nature contano?
- Domande frequenti
- Qual è la natura migliore in Pokémon?
- Quante nature ci sono in Pokémon?
- La natura influisce sui PS?
- Come si cambia la natura di un Pokémon?
- Qual è la natura migliore per la Velocità?
- Le nature neutre servono a qualcosa?
Ogni Pokémon ha una delle 25 nature. Venti aumentano una statistica del 10% e ne diminuiscono un'altra del 10%. Le altre cinque sono neutre e non cambiano nulla. Una natura non tocca mai i PS. Le nature sono arrivate con la terza generazione (Rubino e Zaffiro) e fanno ancora parte dei giochi attuali, tra cui Scarlatto e Violetto e Leggende Pokémon: Z-A. La tabella qui sotto usa i dati sulle nature di PokéAPI, verificati con l'elenco delle nature di Serebii.
Ultimo controllo: 9 novembre 2026.
Tabella delle nature Pokémon
| Natura | Aumenta | Diminuisce | Gusto preferito | Gusto sgradito |
|---|---|---|---|---|
| Schiva | Attacco | Difesa | Piccante | Aspro |
| Decisa | Attacco | Att. Sp. | Piccante | Secco |
| Birbona | Attacco | Dif. Sp. | Piccante | Amaro |
| Audace | Attacco | Velocità | Piccante | Dolce |
| Sicura | Difesa | Attacco | Aspro | Piccante |
| Scaltra | Difesa | Att. Sp. | Aspro | Secco |
| Fiacca | Difesa | Dif. Sp. | Aspro | Amaro |
| Placida | Difesa | Velocità | Aspro | Dolce |
| Modesta | Att. Sp. | Attacco | Secco | Piccante |
| Mite | Att. Sp. | Difesa | Secco | Aspro |
| Ardente | Att. Sp. | Dif. Sp. | Secco | Amaro |
| Quieta | Att. Sp. | Velocità | Secco | Dolce |
| Calma | Dif. Sp. | Attacco | Amaro | Piccante |
| Gentile | Dif. Sp. | Difesa | Amaro | Aspro |
| Cauta | Dif. Sp. | Att. Sp. | Amaro | Secco |
| Vivace | Dif. Sp. | Velocità | Amaro | Dolce |
| Timida | Velocità | Attacco | Dolce | Piccante |
| Lesta | Velocità | Difesa | Dolce | Aspro |
| Allegra | Velocità | Att. Sp. | Dolce | Secco |
| Ingenua | Velocità | Dif. Sp. | Dolce | Amaro |
| Ardita | Nessuna | Nessuna | Nessuno | Nessuno |
| Docile | Nessuna | Nessuna | Nessuno | Nessuno |
| Seria | Nessuna | Nessuna | Nessuno | Nessuno |
| Ritrosa | Nessuna | Nessuna | Nessuno | Nessuno |
| Furba | Nessuna | Nessuna | Nessuno | Nessuno |
Griglia delle nature: trova una natura per statistica
Scegli a sinistra la statistica che vuoi aumentare, poi in alto quella che sei disposto a sacrificare. Da telefono, scorri la tabella di lato.
| Aumenta \ Diminuisce | Attacco | Difesa | Att. Sp. | Dif. Sp. | Velocità |
|---|---|---|---|---|---|
| Attacco | Ardita (neutra) | Schiva | Decisa | Birbona | Audace |
| Difesa | Sicura | Docile (neutra) | Scaltra | Fiacca | Placida |
| Att. Sp. | Modesta | Mite | Ritrosa (neutra) | Ardente | Quieta |
| Dif. Sp. | Calma | Gentile | Cauta | Furba (neutra) | Vivace |
| Velocità | Timida | Lesta | Allegra | Ingenua | Seria (neutra) |
Un modo rapido per ricordare lo schema: il gusto preferito di una natura corrisponde alla statistica che aumenta (Piccante per l'Attacco, Aspro per la Difesa, Secco per l'Att. Sp., Amaro per la Dif. Sp., Dolce per la Velocità), mentre il gusto sgradito corrisponde a quella che diminuisce.
Come le nature cambiano le statistiche
L'effetto della natura si applica alla statistica finale, dopo aver contato statistiche base, IV, EV e livello. Quindi un Pokémon che avrebbe 200 di Velocità arriva a circa 220 con una natura che aumenta la Velocità, oppure scende a circa 180 con una che la diminuisce.
Visto che il bonus è in percentuale, conta di più sulle statistiche già alte. All'inizio del gioco un 10% vale pochi punti, ma ai livelli più alti basta per decidere chi agisce per primo in uno scontro di Velocità tirato.
Le nature lavorano insieme agli EV e agli IV, le altre due componenti nascoste delle statistiche di un Pokémon. Se alleni i tuoi Pokémon per le lotte, dai un'occhiata alla nostra guida a EV e IV.
Le nature migliori per ruolo
Non esiste un'unica natura migliore. La regola di base è aumentare la statistica su cui si basa il tuo Pokémon e diminuire quella che non usa mai. Per la maggior parte degli attaccanti, è la statistica offensiva che non sfruttano.
| Ruolo | Natura comune | Effetto |
|---|---|---|
| Attaccante fisico veloce | Allegra | +Velocità, -Att. Sp. |
| Attaccante fisico potente | Decisa | +Attacco, -Att. Sp. |
| Attaccante speciale veloce | Timida | +Velocità, -Attacco |
| Attaccante speciale potente | Modesta | +Att. Sp., -Attacco |
| Difensore fisico | Sicura o Scaltra | +Difesa, diminuisce una statistica offensiva inutilizzata |
| Difensore speciale | Calma o Cauta | +Dif. Sp., diminuisce una statistica offensiva inutilizzata |
| Attaccante lento (per esempio sotto Distortozona) | Audace o Quieta | +Attacco o +Att. Sp., -Velocità |
La scelta tra la natura che aumenta la Velocità e quella offensiva di solito dipende da una cosa: la Velocità in più permette al tuo Pokémon di superare qualcosa di importante? Se la risposta è no, punta sulla potenza.
Le nature che diminuiscono Difesa o Dif. Sp., come Schiva, Lesta, Birbona o Ingenua, si vedono sugli attaccanti misti che hanno bisogno di entrambe le statistiche offensive.
E le nature neutre?
Ardita, Docile, Seria, Ritrosa e Furba non fanno proprio nulla. Vanno bene per una partita tranquilla, ma in lotta lasciano sul tavolo un 10% gratuito, quindi la maggior parte dei giocatori le sostituisce con una menta o ottiene una natura migliore con l'allevamento.
Come cambiare o scegliere la natura
Usa una menta
Le mente fanno sì che le statistiche di un Pokémon si comportino come se avesse un'altra natura. Ce ne sono 21: una per ciascuna delle 20 nature che modificano le statistiche, più la Menta Seria, che è neutra. Una menta non cambia il nome della natura, ma solo il modo in cui crescono le statistiche.
Le mente sono presenti in questi giochi:
| Gioco | Mente disponibili |
|---|---|
| Spada e Scudo | Sì |
| Diamante Lucente e Perla Splendente | Sì |
| Leggende Pokémon: Arceus | Sì |
| Scarlatto e Violetto | Sì, in vendita nei negozi di Mesagoza, Cascarrafa, Levincia e Montenevera |
| Leggende Pokémon: Z-A | Sì, in vendita nel Rouge District |
Alleva con una Pietrastante
Quando un genitore tiene una Pietrastante alla pensione o durante un picnic, l'uovo eredita la natura di quel genitore. Nei giochi recenti è garantito, quindi è il modo più semplice per ottenere una natura specifica su un Pokémon appena uscito dall'uovo.
Metti in testa un Pokémon con Sincronismo
In molti giochi, mettere in testa alla squadra un Pokémon con l'abilità Sincronismo rende più probabile che i Pokémon selvatici abbiano la sua stessa natura. L'efficacia di questo metodo è cambiata da gioco a gioco, quindi nei titoli più recenti mente e allevamento sono più affidabili.
I gusti delle nature contano?
Solo un po'. Ogni natura ha un gusto preferito e uno sgradito, che influiscono su poche cose, come le Pokémelle nei giochi più vecchi. In lotta contano per cinque bacche da tenere che ripristinano PS ma confondono un Pokémon a cui non piace il loro gusto:
| Bacca | Gusto | Confonde le nature che diminuiscono |
|---|---|---|
| Baccafico | Piccante | Attacco |
| Baccakiwi | Secco | Att. Sp. |
| Baccamango | Dolce | Velocità |
| Baccaguava | Amaro | Dif. Sp. |
| Baccapaia | Aspro | Difesa |
Le nature neutre non hanno preferenze di gusto, quindi per loro tutte queste bacche sono sicure.
Vuoi vedere come l'efficacia dei tipi si combina con le statistiche della tua squadra? Prova il nostro calcolatore di tipi Pokémon o consulta la tabella dei tipi completa.
Domande frequenti
Qual è la natura migliore in Pokémon?
Dipende dal ruolo del Pokémon. Decisa e Allegra sono le scelte classiche per gli attaccanti fisici, Modesta e Timida per quelli speciali, perché diminuiscono una statistica offensiva che il Pokémon non usa.
Quante nature ci sono in Pokémon?
Ci sono 25 nature. Venti aumentano una statistica del 10% e ne diminuiscono un'altra del 10%, mentre cinque (Ardita, Docile, Seria, Ritrosa e Furba) sono neutre.
La natura influisce sui PS?
No. Le nature influiscono solo su Attacco, Difesa, Att. Sp., Dif. Sp. e Velocità. I PS non vengono mai aumentati né diminuiti da una natura.
Come si cambia la natura di un Pokémon?
Usa una menta, che fa comportare le statistiche come con la natura della menta. Le mente sono presenti in Spada e Scudo, Diamante Lucente e Perla Splendente, Leggende Pokémon: Arceus, Scarlatto e Violetto e Leggende Pokémon: Z-A.
Qual è la natura migliore per la Velocità?
Allegra o Timida. Entrambe aumentano la Velocità del 10%. Allegra diminuisce l'Att. Sp., quindi è adatta agli attaccanti fisici, mentre Timida diminuisce l'Attacco, quindi è adatta a quelli speciali.
Le nature neutre servono a qualcosa?
No. Una natura neutra lascia invariate tutte le statistiche. Nella storia non è un problema, ma i giocatori competitivi di solito la sostituiscono con una natura che potenzia una statistica utile.
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