Pokémon Wesen-Tabelle: Alle 25 Wesen und ihre Wirkung auf die Statuswerte
9. November 2026 · 6 Min. Lesezeit
Auf dieser Seite
- Pokémon-Wesen-Tabelle
- Wesen-Raster: Wesen nach Statuswert finden
- So verändern Wesen die Statuswerte
- Die besten Wesen nach Rolle
- Was ist mit neutralen Wesen?
- Wesen ändern oder gezielt auswählen
- Minzen verwenden
- Mit einem Ewigstein züchten
- Synchro an die Spitze stellen
- Spielt der Lieblingsgeschmack eine Rolle?
- Häufig gestellte Fragen
- Was ist das beste Wesen in Pokémon?
- Wie viele Wesen gibt es in Pokémon?
- Beeinflusst das Wesen die KP?
- Wie ändert man das Wesen eines Pokémon?
- Welches Wesen ist das beste für Initiative?
- Bringen neutrale Wesen irgendetwas?
Jedes Pokémon hat eines von 25 Wesen. Zwanzig davon erhöhen einen Statuswert um 10 % und senken einen anderen um 10 %. Die übrigen fünf sind neutral und verändern nichts. Die KP bleiben von einem Wesen immer unberührt. Wesen gibt es seit der 3. Generation (Rubin und Saphir), und sie sind auch in den aktuellen Spielen fester Bestandteil, etwa in Karmesin und Purpur oder Pokémon-Legenden: Z-A. Die Tabelle unten basiert auf den Wesen-Daten von PokéAPI und wurde mit Serebiis Wesen-Liste abgeglichen.
Zuletzt geprüft: 9. November 2026.
Pokémon-Wesen-Tabelle
| Wesen | Erhöht | Senkt | Mag | Mag nicht |
|---|---|---|---|---|
| Solo | Angriff | Verteidigung | Scharf | Sauer |
| Hart | Angriff | Sp.-Ang. | Scharf | Trocken |
| Frech | Angriff | Sp.-Vert. | Scharf | Bitter |
| Mutig | Angriff | Initiative | Scharf | Süß |
| Kühn | Verteidigung | Angriff | Sauer | Scharf |
| Pfiffig | Verteidigung | Sp.-Ang. | Sauer | Trocken |
| Lasch | Verteidigung | Sp.-Vert. | Sauer | Bitter |
| Locker | Verteidigung | Initiative | Sauer | Süß |
| Mäßig | Sp.-Ang. | Angriff | Trocken | Scharf |
| Mild | Sp.-Ang. | Verteidigung | Trocken | Sauer |
| Hitzig | Sp.-Ang. | Sp.-Vert. | Trocken | Bitter |
| Ruhig | Sp.-Ang. | Initiative | Trocken | Süß |
| Still | Sp.-Vert. | Angriff | Bitter | Scharf |
| Zart | Sp.-Vert. | Verteidigung | Bitter | Sauer |
| Sacht | Sp.-Vert. | Sp.-Ang. | Bitter | Trocken |
| Forsch | Sp.-Vert. | Initiative | Bitter | Süß |
| Scheu | Initiative | Angriff | Süß | Scharf |
| Hastig | Initiative | Verteidigung | Süß | Sauer |
| Froh | Initiative | Sp.-Ang. | Süß | Trocken |
| Naiv | Initiative | Sp.-Vert. | Süß | Bitter |
| Robust | Keiner | Keiner | Keiner | Keiner |
| Sanft | Keiner | Keiner | Keiner | Keiner |
| Ernst | Keiner | Keiner | Keiner | Keiner |
| Zaghaft | Keiner | Keiner | Keiner | Keiner |
| Kauzig | Keiner | Keiner | Keiner | Keiner |
Wesen-Raster: Wesen nach Statuswert finden
Wähle links den Wert, den du erhöhen willst, und oben den Wert, auf den du verzichten kannst. Auf dem Handy kannst du die Tabelle zur Seite wischen.
| Erhöht \ Senkt | Angriff | Verteidigung | Sp.-Ang. | Sp.-Vert. | Initiative |
|---|---|---|---|---|---|
| Angriff | Robust (neutral) | Solo | Hart | Frech | Mutig |
| Verteidigung | Kühn | Sanft (neutral) | Pfiffig | Lasch | Locker |
| Sp.-Ang. | Mäßig | Mild | Zaghaft (neutral) | Hitzig | Ruhig |
| Sp.-Vert. | Still | Zart | Sacht | Kauzig (neutral) | Forsch |
| Initiative | Scheu | Hastig | Froh | Naiv | Ernst (neutral) |
Eine einfache Eselsbrücke: Der Lieblingsgeschmack eines Wesens passt zu dem Wert, den es erhöht (Scharf für Angriff, Sauer für Verteidigung, Trocken für Sp.-Ang., Bitter für Sp.-Vert., Süß für Initiative), und der Geschmack, den es nicht mag, zu dem Wert, den es senkt.
So verändern Wesen die Statuswerte
Der Effekt des Wesens wird auf den fertigen Statuswert angewendet, also nachdem Basiswerte, IVs, EVs und Level eingerechnet sind. Ein Pokémon, dessen Initiative bei 200 läge, kommt mit einem Wesen, das die Initiative erhöht, also auf etwa 220 und mit einem, das sie senkt, auf etwa 180.
Weil der Bonus prozentual ist, wirkt er sich am stärksten auf Werte aus, die ohnehin hoch sind. Früh im Spiel machen 10 % nur ein paar Punkte aus, auf höheren Leveln entscheiden sie in einem knappen Initiative-Duell darüber, wer zuerst angreift.
Wesen wirken zusammen mit EVs (Fleißpunkten) und IVs, den beiden anderen versteckten Faktoren hinter den Statuswerten eines Pokémon. Wenn du für Kämpfe trainierst, lies als Nächstes unseren Guide zu EVs und IVs.
Die besten Wesen nach Rolle
Das eine beste Wesen gibt es nicht. Als Faustregel erhöhst du den Wert, auf den sich dein Pokémon verlässt, und senkst den, den es nie nutzt. Bei den meisten Angreifern ist das der Angriffswert, den sie nicht verwenden.
| Rolle | Übliches Wesen | Wirkung |
|---|---|---|
| Schneller physischer Angreifer | Froh | +Initiative, -Sp.-Ang. |
| Hart zuschlagender physischer Angreifer | Hart | +Angriff, -Sp.-Ang. |
| Schneller Spezial-Angreifer | Scheu | +Initiative, -Angriff |
| Hart zuschlagender Spezial-Angreifer | Mäßig | +Sp.-Ang., -Angriff |
| Physisch defensiv | Kühn oder Pfiffig | +Verteidigung, senkt einen ungenutzten Angriffswert |
| Speziell defensiv | Still oder Sacht | +Sp.-Vert., senkt einen ungenutzten Angriffswert |
| Langsamer Angreifer (zum Beispiel unter Bizarroraum) | Mutig oder Ruhig | +Angriff oder +Sp.-Ang., -Initiative |
Ob du das Initiative-Wesen oder das Angriffs-Wesen nimmst, hängt meist davon ab, ob dein Pokémon dank der zusätzlichen Initiative etwas Wichtiges überholt. Wenn nicht, nimm lieber die zusätzliche Kraft.
Wesen, die Verteidigung oder Sp.-Vert. senken, etwa Solo, Hastig, Frech oder Naiv, findest du bei Mischangreifern, die beide Angriffswerte brauchen.
Was ist mit neutralen Wesen?
Robust, Sanft, Ernst, Zaghaft und Kauzig bewirken überhaupt nichts. Für einen entspannten Durchlauf reicht das, im Kampf verschenkst du damit aber 10 %, die du gratis haben könntest. Deshalb ersetzen die meisten Spieler sie mit einer Minze oder züchten ein besseres Wesen.
Wesen ändern oder gezielt auswählen
Minzen verwenden
Minzen sorgen dafür, dass sich die Werte eines Pokémon so verhalten, als hätte es ein anderes Wesen. Es gibt 21 Stück: eine für jedes der 20 Wesen, die Werte verändern, plus die neutrale Ernst-Minze. Eine Minze ändert nicht den Namen des Wesens, sondern nur, wie sich die Werte entwickeln.
Minzen gibt es in diesen Spielen:
| Spiel | Minzen verfügbar |
|---|---|
| Schwert und Schild | Ja |
| Strahlender Diamant und Leuchtende Perle | Ja |
| Pokémon-Legenden: Arceus | Ja |
| Karmesin und Purpur | Ja, in Läden in Mesagoza, Cascarrafa, Levincia und Montenevera |
| Pokémon-Legenden: Z-A | Ja, erhältlich im Rouge District |
Mit einem Ewigstein züchten
Wenn ein Elternteil in der Pension oder beim Picknick einen Ewigstein trägt, erbt das Ei das Wesen dieses Elternteils. In neueren Spielen ist das garantiert, damit ist es der einfachste Weg, ein frisch geschlüpftes Pokémon mit einem bestimmten Wesen zu bekommen.
Synchro an die Spitze stellen
In vielen Spielen sorgt ein Pokémon mit der Fähigkeit Synchro an der Spitze deines Teams dafür, dass wilde Pokémon eher dasselbe Wesen haben. Wie gut das funktioniert, hat sich von Spiel zu Spiel geändert, deshalb sind Minzen und Zucht in den neueren Teilen verlässlicher.
Spielt der Lieblingsgeschmack eine Rolle?
Nur ein bisschen. Jedes Wesen mag einen Geschmack und mag einen anderen nicht, was sich auf ein paar Dinge auswirkt, etwa auf Pokériegel in älteren Spielen. Im Kampf zählt es bei fünf getragenen Beeren, die KP heilen, ein Pokémon aber verwirren, wenn es ihren Geschmack nicht mag:
| Beere | Geschmack | Verwirrt Wesen, die diesen Wert senken |
|---|---|---|
| Giefebeere | Scharf | Angriff |
| Wikibeere | Trocken | Sp.-Ang. |
| Magobeere | Süß | Initiative |
| Gauvebeere | Bitter | Sp.-Vert. |
| Yapabeere | Sauer | Verteidigung |
Neutrale Wesen haben keine Geschmacksvorliebe, für sie ist also jede dieser Beeren unbedenklich.
Du willst sehen, wie Typen-Matchups mit den Werten deines Teams zusammenspielen? Probier unseren Pokémon-Typen-Rechner aus oder wirf einen Blick auf die komplette Typen-Tabelle.
Häufig gestellte Fragen
Was ist das beste Wesen in Pokémon?
Das hängt von der Rolle des Pokémon ab. Hart und Froh sind die üblichen Wahlen für physische Angreifer, Mäßig und Scheu für Spezial-Angreifer, weil sie einen Angriffswert senken, den das Pokémon nicht nutzt.
Wie viele Wesen gibt es in Pokémon?
Es gibt 25 Wesen. Zwanzig erhöhen einen Wert um 10 % und senken einen anderen um 10 %, fünf (Robust, Sanft, Ernst, Zaghaft und Kauzig) sind neutral.
Beeinflusst das Wesen die KP?
Nein. Wesen wirken sich nur auf Angriff, Verteidigung, Sp.-Ang., Sp.-Vert. und Initiative aus. Die KP werden durch ein Wesen nie erhöht oder gesenkt.
Wie ändert man das Wesen eines Pokémon?
Benutze eine Minze. Dann verhalten sich die Werte so, als hätte das Pokémon das Wesen der Minze. Minzen gibt es in Schwert und Schild, Strahlender Diamant und Leuchtende Perle, Pokémon-Legenden: Arceus, Karmesin und Purpur sowie Pokémon-Legenden: Z-A.
Welches Wesen ist das beste für Initiative?
Froh oder Scheu. Beide erhöhen die Initiative um 10 %. Froh senkt den Sp.-Ang. und passt daher zu physischen Angreifern, Scheu senkt den Angriff und passt deshalb zu Spezial-Angreifern.
Bringen neutrale Wesen irgendetwas?
Nein. Ein neutrales Wesen lässt alle Werte unverändert. In der Story schadet das nicht, aber kompetitive Spieler tauschen es meist gegen ein Wesen, das einen nützlichen Wert verstärkt.
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