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Tabella dei tipi Pokémon: punti di forza e debolezze dei 18 tipi

ottobre 31, 2026 · Aggiornato novembre 8, 2026 · 8 min di lettura

In questa pagina

Una mossa Pokémon infligge danni doppi ai tipi contro cui è forte, danni dimezzati ai tipi che la resistono e nessun danno ai tipi immuni. I tipi sono 18 e questa tabella è in vigore da quando il tipo Folletto è arrivato con la sesta generazione (X e Y). Le tabelle qui sotto si basano sui dati dei tipi di PokéAPI.

Charizard, Blastoise e Venusaur a rappresentare il triangolo dei tipi Fuoco, Acqua ed Erba

Tabella completa dei tipi Pokémon

Parti dal tipo attaccante a sinistra, segui la riga e trova il tipo in difesa indicato in alto. 2 indica danni doppi, ½ danni dimezzati, 0 nessun danno e · danni normali. Da smartphone, scorri la tabella lateralmente.

Att. \ Dif. NOR FUO ACQ ELE ERB GHI LOT VEL TER VOL PSI COL ROC SPE DRA BUI ACC FOL
NOR · · · · · · · · · · · · ½ 0 · · ½ ·
FUO · ½ ½ · 2 2 · · · · · 2 ½ · ½ · 2 ·
ACQ · 2 ½ · ½ · · · 2 · · · 2 · ½ · · ·
ELE · · 2 ½ ½ · · · 0 2 · · · · ½ · · ·
ERB · ½ 2 · ½ · · ½ 2 ½ · ½ 2 · ½ · ½ ·
GHI · ½ ½ · 2 ½ · · 2 2 · · · · 2 · ½ ·
LOT 2 · · · · 2 · ½ · ½ ½ ½ 2 0 · 2 2 ½
VEL · · · · 2 · · ½ ½ · · · ½ ½ · · 0 2
TER · 2 · 2 ½ · · 2 · 0 · ½ 2 · · · 2 ·
VOL · · · ½ 2 · 2 · · · · 2 ½ · · · ½ ·
PSI · · · · · · 2 2 · · ½ · · · · 0 ½ ·
COL · ½ · · 2 · ½ ½ · ½ 2 · · ½ · 2 ½ ½
ROC · 2 · · · 2 ½ · ½ 2 · 2 · · · · ½ ·
SPE 0 · · · · · · · · · 2 · · 2 · ½ · ·
DRA · · · · · · · · · · · · · · 2 · ½ 0
BUI · · · · · · ½ · · · 2 · · 2 · ½ · ½
ACC · ½ ½ ½ · 2 · · · · · · 2 · · · ½ 2
FOL · ½ · · · · 2 ½ · · · · · · 2 2 ½ ·

Contro quali tipi è forte ogni tipo

Tipo attaccante Superefficace (x2) Non molto efficace (x0,5) Nessun effetto (x0)
Normale Nessuno Roccia, Acciaio Spettro
Fuoco Erba, Ghiaccio, Coleottero, Acciaio Fuoco, Acqua, Roccia, Drago Nessuno
Acqua Fuoco, Terra, Roccia Acqua, Erba, Drago Nessuno
Elettro Acqua, Volante Elettro, Erba, Drago Terra
Erba Acqua, Terra, Roccia Fuoco, Erba, Veleno, Volante, Coleottero, Drago, Acciaio Nessuno
Ghiaccio Erba, Terra, Volante, Drago Fuoco, Acqua, Ghiaccio, Acciaio Nessuno
Lotta Normale, Ghiaccio, Roccia, Buio, Acciaio Veleno, Volante, Psico, Coleottero, Folletto Spettro
Veleno Erba, Folletto Veleno, Terra, Roccia, Spettro Acciaio
Terra Fuoco, Elettro, Veleno, Roccia, Acciaio Erba, Coleottero Volante
Volante Erba, Lotta, Coleottero Elettro, Roccia, Acciaio Nessuno
Psico Lotta, Veleno Psico, Acciaio Buio
Coleottero Erba, Psico, Buio Fuoco, Lotta, Veleno, Volante, Spettro, Acciaio, Folletto Nessuno
Roccia Fuoco, Ghiaccio, Volante, Coleottero Lotta, Terra, Acciaio Nessuno
Spettro Psico, Spettro Buio Normale
Drago Drago Acciaio Folletto
Buio Psico, Spettro Lotta, Buio, Folletto Nessuno
Acciaio Ghiaccio, Roccia, Folletto Fuoco, Acqua, Elettro, Acciaio Nessuno
Folletto Lotta, Drago, Buio Fuoco, Veleno, Acciaio Nessuno

Le debolezze di ogni tipo

Tipo in difesa Debole contro (x2) Resiste a (x0,5) Immune a (x0)
Normale Lotta Nessuno Spettro
Fuoco Acqua, Terra, Roccia Fuoco, Erba, Ghiaccio, Coleottero, Acciaio, Folletto Nessuno
Acqua Elettro, Erba Fuoco, Acqua, Ghiaccio, Acciaio Nessuno
Elettro Terra Elettro, Volante, Acciaio Nessuno
Erba Fuoco, Ghiaccio, Veleno, Volante, Coleottero Acqua, Elettro, Erba, Terra Nessuno
Ghiaccio Fuoco, Lotta, Roccia, Acciaio Ghiaccio Nessuno
Lotta Volante, Psico, Folletto Coleottero, Roccia, Buio Nessuno
Veleno Terra, Psico Erba, Lotta, Veleno, Coleottero, Folletto Nessuno
Terra Acqua, Erba, Ghiaccio Veleno, Roccia Elettro
Volante Elettro, Ghiaccio, Roccia Erba, Lotta, Coleottero Terra
Psico Coleottero, Spettro, Buio Lotta, Psico Nessuno
Coleottero Fuoco, Volante, Roccia Erba, Lotta, Terra Nessuno
Roccia Acqua, Erba, Lotta, Terra, Acciaio Normale, Fuoco, Veleno, Volante Nessuno
Spettro Spettro, Buio Veleno, Coleottero Normale, Lotta
Drago Ghiaccio, Drago, Folletto Fuoco, Acqua, Elettro, Erba Nessuno
Buio Lotta, Coleottero, Folletto Spettro, Buio Psico
Acciaio Fuoco, Lotta, Terra Normale, Erba, Ghiaccio, Volante, Psico, Coleottero, Roccia, Drago, Acciaio, Folletto Veleno
Folletto Veleno, Acciaio Lotta, Coleottero, Buio Drago

Risposte rapide per i tipi più cercati

  • Debolezze del tipo Drago: Ghiaccio, Drago e Folletto. Drago resiste a Fuoco, Acqua, Elettro ed Erba, quindi i tipi degli starter gli fanno poco.
  • Debolezze del tipo Volante: Elettro, Ghiaccio e Roccia. Volante è immune a Terra e resiste a Erba, Lotta e Coleottero.
  • Debolezze del tipo Erba: Fuoco, Ghiaccio, Veleno, Volante e Coleottero, cinque in tutto. Erba resiste ad Acqua, Elettro, Erba e Terra.
  • Tabella del tipo Folletto: le mosse Folletto sono superefficaci contro Lotta, Drago e Buio, e non molto efficaci contro Fuoco, Veleno e Acciaio. In difesa, Folletto è debole a Veleno e Acciaio, resiste a Lotta, Coleottero e Buio e non subisce danni da Drago.

Come funzionano i danni sui doppi tipi

Quando un Pokémon ha due tipi, moltiplica tra loro gli effetti di ciascun tipo:

  • Danni x4: entrambi i tipi sono deboli alla mossa. Ghiaccio infligge x4 a un Pokémon Drago/Volante, perché sia Drago sia Volante sono deboli a Ghiaccio.
  • Danni x1: un tipo è debole e l'altro resiste, quindi si annullano. Fuoco contro Acqua/Erba fa x1.
  • Danni x0,25: entrambi i tipi resistono alla mossa.
  • Danni x0: uno dei tipi è immune, e questo prevale su tutto il resto. Elettro non ha alcun effetto su un Pokémon Acqua/Terra, anche se Acqua è debole a Elettro.

Esempio: il doppio tipo Erba e Psico

I Pokémon di tipo Erba e Psico, come Exeggcute, l'Exeggutor originale e Celebi, uniscono due tipi con debolezze molto diverse:

Danni subiti Tipi attaccanti
x4 Coleottero
x2 Fuoco, Ghiaccio, Veleno, Volante, Spettro, Buio
x0,5 Acqua, Elettro, Erba, Terra, Lotta, Psico

Coleottero è il pericolo principale, perché sia Erba sia Psico sono deboli a questo tipo. Usa lo stesso metodo per qualsiasi combinazione: cerca ciascun tipo nella tabella delle difese, poi moltiplica.

Dragonite, Gyarados e Whiscash come esempi di danni sui doppi tipi

Quali sono i tipi migliori?

Nessun tipo è il migliore in ogni gioco, ma la tabella mostra alcune tendenze chiare:

  • Miglior copertura offensiva: Lotta e Terra sono superefficaci contro cinque tipi ciascuno.
  • Miglior tipo difensivo: Acciaio resiste a dieci tipi ed è immune a Veleno.
  • Più debolezze: Erba e Roccia ne hanno cinque ciascuno.
  • Meno resistenze: Ghiaccio resiste solo a sé stesso.
  • Copertura offensiva più scarsa: Normale non è superefficace contro nessun tipo.

In squadra, punta su mosse che coprano molti tipi invece di affidarti a un solo tipo forte. Evita anche di accumulare la stessa debolezza. Tre Pokémon tutti deboli a Terra possono cadere in fretta contro un solo attaccante di tipo Terra.

Machamp, Garchomp e Metagross a rappresentare i tipi Lotta, Terra e Acciaio

Copertura dei tipi: scegliere mosse che colpiscano tutto

Copertura dei tipi significa avere mosse in grado di colpire il maggior numero possibile di tipi con danni almeno normali. Alcune coppie di tipi sono popolari perché nessun singolo tipo le resiste entrambe:

  • Elettro e Ghiaccio: Elettro è resistito da Elettro, Erba e Drago (e Terra è immune), mentre Ghiaccio si occupa di Erba, Drago e Terra.
  • Roccia e Terra: Terra copre i tipi Acciaio e Lotta che resistono a Roccia, e Roccia colpisce i tipi Volante e Coleottero, su cui Terra ha poco o nessun effetto.
  • Lotta e Spettro: Spettro colpisce i tipi Spettro, immuni a Lotta, e Lotta colpisce i tipi Normale, immuni a Spettro.

Per la tua squadra, un controllo semplice è elencare i tipi delle mosse d'attacco di ogni Pokémon e assicurarti che ciascuno dei 18 tipi subisca almeno danni normali da qualcosa.

Trucchi per ricordare i rapporti tra i tipi

Molti rapporti tra i tipi seguono la logica del mondo reale: l'acqua spegne il fuoco, il fuoco brucia l'erba e l'erba assorbe l'acqua. Altri richiedono pratica:

  • Spettro e Normale non hanno alcun effetto l'uno sull'altro.
  • Le mosse Drago non possono ferire in alcun modo Folletto, ma le mosse Folletto sono superefficaci contro Drago.
  • Buio è immune a Psico, e Psico è forte contro Lotta e Veleno.
  • Terra è immune a Elettro, ma non può colpire Volante.

Vecchie tabelle dei tipi: dalla 1ª alla 5ª generazione e Rosso Fuoco e Verde Foglia

La tabella qui sopra è quella attuale, in uso da X e Y (sesta generazione). I giochi più vecchi seguono regole leggermente diverse:

Giochi Differenze rispetto alla tabella attuale
Prima generazione (Rossa, Blu, Gialla) 15 tipi, senza Buio, Acciaio e Folletto. Le mosse Spettro non hanno effetto su Psico, Coleottero e Veleno sono superefficaci l'uno contro l'altro, e Ghiaccio infligge danni normali a Fuoco.
Dalla seconda alla quinta generazione (da Oro e Argento a Nera 2 e Bianca 2) 17 tipi, senza Folletto. Acciaio resiste anche a Spettro e Buio. Tutto il resto corrisponde alla tabella attuale.
Dalla sesta generazione in poi (da X e Y a oggi) L'attuale tabella a 18 tipi.

Quindi una tabella dei tipi della 5ª generazione è la tabella attuale senza la riga e la colonna di Folletto, con Spettro e Buio che infliggono danni dimezzati ad Acciaio.

Rosso Fuoco e Verde Foglia usano la tabella della terza generazione, la stessa delle generazioni dalla 2ª alla 5ª. La cosa torna d'attualità perché entrambi i giochi sono stati ripubblicati su Nintendo Switch il 27 febbraio 2026. C'è un'altra regola della terza generazione che spiazza molti: se una mossa è fisica o speciale dipende dal suo tipo, non dalla mossa in sé. Le mosse Fuoco, Acqua, Erba, Elettro, Ghiaccio, Psico, Drago e Buio sono tutte speciali, le altre sono fisiche. La quarta generazione è passata a una suddivisione mossa per mossa.

La tabella dei tipi vale anche per le carte Pokémon?

Non direttamente. Il Gioco di Carte Collezionabili Pokémon ha un suo insieme di tipi, più ridotto, e ogni carta riporta la propria debolezza e resistenza. Leggi la nostra guida per principianti al GCC Pokémon per capire come funziona.

Domande frequenti

Quanti tipi di Pokémon ci sono?

Ce ne sono 18: Normale, Fuoco, Acqua, Elettro, Erba, Ghiaccio, Lotta, Veleno, Terra, Volante, Psico, Coleottero, Roccia, Spettro, Drago, Buio, Acciaio e Folletto. Folletto è stato l'ultimo tipo aggiunto, con X e Y.

A cosa è debole il tipo Drago?

Il tipo Drago è debole a Ghiaccio, Drago e Folletto. Di solito Ghiaccio è la scelta più sicura, perché le mosse Drago restituiscono il colpo ai Pokémon Drago con la stessa forza.

A cosa è debole il tipo Folletto?

Il tipo Folletto è debole a Veleno e Acciaio. Inoltre resiste a Lotta, Coleottero e Buio ed è immune a Drago.

A cosa è debole il tipo Spettro?

Il tipo Spettro è debole a Spettro e Buio. È immune alle mosse Normale e Lotta.

Un Pokémon può essere immune a due tipi?

Sì. Spettro è immune sia a Normale sia a Lotta, e un Pokémon con doppio tipo può ottenere un'immunità da ciascuno dei suoi tipi.

Quale tabella dei tipi usano Rosso Fuoco e Verde Foglia?

Usano la tabella della terza generazione: 17 tipi senza Folletto, e Acciaio resiste a Spettro e Buio. L'edizione per Nintendo Switch del 2026 si gioca come l'originale del 2004, quindi vale la stessa tabella.

Quale tipo è superefficace contro più tipi?

Lotta e Terra sono superefficaci contro cinque tipi ciascuno. Subito dietro ci sono Ghiaccio, Fuoco e Roccia, che colpiscono quattro tipi ciascuno con danni doppi.

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