M mgame.gg

Pokemon

Start Poradniki Narzędzia Zaloguj się

Język

Wszystkie gry

Fortnite Pokemon Minecraft Roblox Counter-Strike 2 Grand Theft Auto V Grand Theft Auto VI League of Legends Valorant Dota 2 Battlefield 6 Arc Raiders The Sims 4 Apex Legends Overwatch Marvel Rivals World of Warcraft PUBG: Battlegrounds EA Sports FC Rocket League Rainbow Six Siege Elden Ring Clair Obscur: Expedition 33 Baldur's Gate 3 Cyberpunk 2077 Red Dead Redemption 2 Genshin Impact Path of Exile 2 Helldivers 2 Split Fiction PEAK Terraria Stardew Valley Counter-Strike: Source Counter-Strike 1.6
← Poradniki Pokemon

EV i IV w Pokémon: czym są i jak trenować statystyki

9 listopada 2026 · 5 min czytania

Na tej stronie

EV (effort values, czyli punkty wysiłku) i IV (individual values, czyli wartości indywidualne) to dwie ukryte liczby, od których zależą statystyki każdego Pokémona. IV są ustalane przy narodzinach i wynoszą od 0 do 31 w każdej statystyce. EV zdobywa się treningiem, przy limicie 252 w jednej statystyce i 510 łącznie. Na poziomie 100 każde 4 EV dodają 1 punkt do statystyki, a każdy punkt IV dodaje 1. Oto jak działa jedno i drugie w Scarlet i Violet oraz innych aktualnych grach, na podstawie analizy EV od Serebii i danych PokéAPI.

Ostatnia weryfikacja: 9 listopada 2026 r.

EV i IV w skrócie

EV (punkty wysiłku) IV (wartości indywidualne)
Czym są Punkty zdobywane treningiem Wrodzony potencjał Pokémona
Zakres Od 0 do 252 na statystykę, 510 łącznie Od 0 do 31 na statystykę
Bonus na poziomie 100 +1 za każde 4 EV, czyli do +63 +1 za każdy punkt IV, czyli do +31
Jak je zmienić Walki, witaminy, pióra, jagody Hyper Training za Bottle Capy albo rozmnażanie
Czy można je zresetować? Tak, jagodami obniżającymi EV Hyper Training tylko je podnosi

Oba parametry mają największe znaczenie na wysokich poziomach. Na poziomie 50, na którym toczy się większość walk online, bonus jest mniej więcej o połowę mniejszy niż na poziomie 100.

Natury dokładają trzecią warstwę: podnoszą jedną statystykę o 10% i obniżają inną. Wszystkie 25 znajdziesz w naszej tabeli natur Pokémon.

Jak działają EV

Za każdym razem, gdy twój Pokémon pokona dzikiego Pokémona lub Pokémona trenera w walce dającej doświadczenie, zdobywa EV. Każdy gatunek daje stałą liczbę EV w jednej lub kilku statystykach. Na przykład Yungoos daje 1 EV w Ataku.

Limity:

  • 252 na statystykę. Starsze gry pozwalały na 255, ale liczą się tylko 252, bo 4 EV dają 1 punkt statystyki. Od Sun i Moon limit wynosi 252.
  • 510 łącznie. To wystarczy, by zmaksować dwie statystyki (252 + 252), i zostaje jeszcze 6. Większość graczy wkłada 4 z tych 6 w trzecią statystykę, bo ostatnie 2 nic nie dają.

W pełni wytrenowana statystyka jest na poziomie 100 o 63 punkty wyższa od niewytrenowanej. Dlatego trening EV ma znaczenie w walkach i w zawartości postgame.

Najszybsze sposoby na zdobycie EV

Metoda Zdobyte EV
Pokonanie Pokémona Tyle EV, ile daje dany Pokémon, zwykle od 1 do 3 w jednej statystyce
Witaminy (HP Up, Protein, Iron, Calcium, Zinc, Carbos) +10 za użycie w jednej statystyce, od Sword i Shield działają aż do limitu 252
Pióra (Health, Muscle, Resist, Genius, Clever, Swift) +1 za użycie
Power itemy (Power Weight, Bracer, Belt, Lens, Band, Anklet) Od Sun i Moon +8 w swojej statystyce za walkę, ale Szybkość posiadacza spada o połowę
Macho Brace Podwaja zdobywane EV, ale zmniejsza Szybkość o połowę
Pokérus Podwaja zdobywane EV w grach, w których występuje

Witaminy to najszybsza droga. Przed Sword i Shield przestawały działać przy 100 EV w danej statystyce. W obecnych grach możesz ich używać aż do 252.

Trening EV w Scarlet i Violet

Scarlet i Violet zmieniają kilka rzeczy:

  • Brak Pokérusa. Nie ma go w tych grach, więc nie podwoisz w ten sposób EV.
  • Automatyczne walki się nie liczą. EV dają tylko prawdziwe walki, a nie automatyczne walki w trybie Let's Go.
  • Jest wykres EV. Zobaczysz go na ekranie podsumowania Pokémona, a trener w Levincii daje Effort Ribbon Pokémonom z maksymalnymi EV.

Każdy z tych Pokémonów daje 1 EV w jednej statystyce, a Serebii wymienia je jako dobre miejsca do treningu:

Statystyka Pokémon Gdzie
HP Paldean Wooper South Province Area Five
Atak Yungoos Inlet Grotto
Obrona Tarountula Poco Path
Sp. Atak Gastly Kilka obszarów East, South i West Province
Sp. Obrona Toedscool Socarrat Trail
Szybkość Rookidee Kilka obszarów East i South Province

Daj Pokémonowi power item dla danej statystyki, a każda walka da 9 EV zamiast 1.

Jak zresetować EV

Sześć jagód obniża EV, każda w innej statystyce: Pomeg (HP), Kelpsy (Atak), Qualot (Obrona), Hondew (Sp. Atak), Grepa (Sp. Obrona) i Tamato (Szybkość). Każda obniża EV swojej statystyki o 10. To standardowy sposób na naprawienie błędu bez zaczynania od nowa.

Jak działają IV

IV są ustalane, gdy złapiesz Pokémona lub wykluje się on z jaja, i wynoszą od 0 do 31 w każdej z sześciu statystyk. Wartość 31 w statystyce nazywa się perfekcyjnym IV. Na poziomie 100 każdy punkt IV dodaje 1 do statystyki, więc Pokémon z 31 zamiast 0 ma o 31 punktów więcej.

Jak sprawdzić IV

Większość nowszych gier w pewnym momencie odblokowuje w boksach funkcję Judge, która ocenia IV każdej statystyki jednym słowem:

Ocena IV
Best 31
Fantastic 30
Very Good Od 26 do 29
Pretty Good Od 16 do 25
Decent Od 1 do 15
No Good 0

Pokémon HOME też ma funkcję Judge, ale tylko w płatnym planie Premium.

Jak podnieść IV

  • Hyper Training. Oddaj Bottle Cap, aby podnieść IV jednej statystyki do maksimum, albo Gold Bottle Cap, aby podnieść wszystkie sześć. W Scarlet i Violet robisz to u mężczyzny przy Pokémon Center w Montenevera, a twój Pokémon musi mieć tylko poziom 50 lub wyższy. W Sun i Moon, gdzie Hyper Training zadebiutował, wymagany był poziom 100.
  • Rozmnażanie. Rodzic trzymający Destiny Knot przekazuje jaju więcej swoich IV i właśnie tak gracze hodują Pokémony z kilkoma perfekcyjnymi IV.

Hyper Training zmienia statystykę, a nie samo IV. Ma to znaczenie przy rozmnażaniu: rodzic po Hyper Trainingu nadal przekazuje swoje oryginalne IV.

Kiedy warto zajmować się EV i IV

W głównej fabule nie musisz. Zwykłe walki dają twojej drużynie mnóstwo EV bez żadnego planowania, a IV robią tylko niewielką różnicę. Mają znaczenie, gdy chcesz:

  • grać w rankingowe walki online albo w Pokémon Champions,
  • mierzyć się z najtrudniejszymi walkami postgame,
  • wyprzedzić konkretne zagrożenie o punkt lub dwa Szybkości.

Kiedy już trenujesz, najpierw zaplanuj rozkład. Najpopularniejszy daje 252 EV w główną statystykę ofensywną, 252 w Szybkość lub HP, a pozostałe 4 w trzecią statystykę.

Planujesz drużynę także pod kątem typów? Nasz kalkulator typów Pokémon pokazuje wszystkie słabości i odporności dla dowolnego połączenia typów.

Najczęściej zadawane pytania

Ile maksymalnie EV może mieć Pokémon?

Łącznie 510 EV, ale nie więcej niż 252 w jednej statystyce. Dzięki temu możesz zmaksować dwie statystyki i włożyć ostatnie 4 punkty w trzecią.

Co to jest perfekcyjne IV?

Perfekcyjne IV to 31, najwyższa wartość, jaką może mieć IV statystyki. Funkcja Judge ocenia 31 jako „Best”.

Czy EV i IV mają znaczenie w fabule?

Niewielkie. Na poziomie 100 dają zauważalny bonus, ale każdą główną fabułę ukończysz bez ich planowania. Najważniejsze są w walkach rywalizacyjnych i postgame.

Jak zresetować EV?

Daj Pokémonowi odpowiednią jagodę obniżającą EV: Pomeg dla HP, Kelpsy dla Ataku, Qualot dla Obrony, Hondew dla Sp. Ataku, Grepa dla Sp. Obrony albo Tamato dla Szybkości. Każda jagoda obniża EV tej statystyki o 10.

Jaki poziom jest potrzebny do Hyper Trainingu?

W Scarlet i Violet poziom 50 lub wyższy. Gdy Hyper Training wprowadzono w Sun i Moon, wymagany był poziom 100.

Czy w Scarlet i Violet jest Pokérus?

Nie. W Scarlet i Violet nie ma Pokérusa, więc najszybsze sposoby na zdobycie EV to tam witaminy, pióra i power itemy.

Grafiki Pokémonów i obrazy kart © Nintendo, Creatures, GAME FREAK i The Pokémon Company. mgame.gg nie jest powiązany z tymi firmami ani przez nie wspierany.

Więcej poradników Pokemon