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EV et IV Pokémon expliqués : comment fonctionne l'entraînement des statistiques

9 novembre 2026 · 7 min de lecture

Sur cette page

Les EV (Effort Values, ou points d'effort) et les IV (Individual Values, ou valeurs individuelles) sont deux valeurs cachées derrière les statistiques de chaque Pokémon. Les IV sont fixés à la naissance et vont de 0 à 31 par statistique. Les EV s'obtiennent en s'entraînant, avec un plafond de 252 dans une statistique et de 510 au total. Au niveau 100, chaque tranche de 4 EV ajoute 1 point à une statistique, et chaque point d'IV en ajoute 1. Voici comment les deux fonctionnent dans Écarlate et Violet et les autres jeux actuels, d'après les recherches de Serebii sur les EV et les données de PokéAPI.

Dernière vérification : 9 novembre 2026.

EV et IV en un coup d'œil

EV (points d'effort) IV (valeurs individuelles)
Ce que c'est Des points gagnés en s'entraînant Le potentiel inné d'un Pokémon
Plage De 0 à 252 par statistique, 510 au total De 0 à 31 par statistique
Bonus de statistique au niveau 100 +1 tous les 4 EV, soit jusqu'à +63 +1 par point d'IV, soit jusqu'à +31
Comment les modifier Combats, vitamines, plumes, Baies Entraînement Ultime avec des Capsules d'Argent, ou reproduction
Réinitialisation possible ? Oui, avec les Baies qui baissent les EV L'Entraînement Ultime ne fait que les augmenter

Les deux comptent surtout à haut niveau. Au niveau 50, le niveau utilisé dans la plupart des combats en ligne, le bonus représente environ la moitié de celui du niveau 100.

Les natures ajoutent une troisième couche : elles augmentent une statistique de 10 % et en baissent une autre. Retrouve les 25 dans notre tableau des natures Pokémon.

Comment fonctionnent les EV

Chaque fois que ton Pokémon bat un Pokémon sauvage ou celui d'un Dresseur lors d'un combat qui rapporte de l'expérience, il gagne des EV. Chaque espèce en donne une quantité fixe dans une ou plusieurs statistiques. Un Manglouton, par exemple, donne 1 EV en Attaque.

Les limites :

  • 252 par statistique. Les anciens jeux autorisaient 255, mais seuls 252 comptent, car 4 EV donnent 1 point de statistique. Depuis Soleil et Lune, le plafond est de 252.
  • 510 au total. De quoi maxer deux statistiques (252 + 252), avec 6 points en trop. La plupart des joueurs en mettent 4 dans une troisième statistique, puisque les 2 derniers ne servent à rien.

Une statistique entièrement entraînée finit 63 points plus haut au niveau 100 qu'une statistique non entraînée. C'est pour ça que l'entraînement des EV compte pour les combats et le contenu post-game.

Les méthodes les plus rapides pour gagner des EV

Méthode EV gagnés
Vaincre un Pokémon Les EV qu'il rapporte, généralement de 1 à 3 dans une statistique
Vitamines (PV Plus, Protéine, Fer, Calcium, Zinc, Carbone) +10 par utilisation dans une statistique, utilisables jusqu'au plafond de 252 depuis Épée et Bouclier
Plumes (Plume Santé, Plume Force, Plume Armure, Plume Esprit, Plume Mental, Plume Sprint) +1 par utilisation
Objets Pouvoir (Poids Pouvoir, Poignée Pouvoir, Ceinture Pouvoir, Lentille Pouvoir, Bandeau Pouvoir, Chaîne Pouvoir) +8 dans leur statistique par combat depuis Soleil et Lune, mais la Vitesse du porteur est divisée par deux
Bracelet Macho Double les EV gagnés, mais divise la Vitesse par deux
Pokérus Double les EV gagnés dans les jeux où il existe

Les vitamines sont la voie la plus rapide. Avant Épée et Bouclier, elles cessaient de fonctionner à partir de 100 EV dans une statistique. Dans les jeux actuels, tu peux les utiliser jusqu'à 252.

Entraîner ses EV dans Écarlate et Violet

Écarlate et Violet changent quelques points :

  • Pas de Pokérus. Il n'existe pas dans ces jeux, donc impossible de doubler les EV de cette façon.
  • Les combats automatiques ne comptent pas. Les EV ne viennent que des vrais combats, pas des combats automatiques de la fonction « Let's Go ».
  • Il y a un graphique des EV. Tu peux le consulter dans le résumé de ton Pokémon, et un Dresseur de Levincia remet un Ruban Effort aux Pokémon dont les EV sont au maximum.

Ces Pokémon donnent chacun 1 EV dans une seule statistique, et Serebii les cite comme de bons spots d'entraînement :

Statistique Pokémon Où (nom anglais)
PV Axoloto de Paldea South Province Area Five
Attaque Manglouton Inlet Grotto
Défense Tissenboule Poco Path
Atq. Spé. Fantominus Plusieurs zones de East, South et West Province
Déf. Spé. Terracool Socarrat Trail
Vitesse Minisange Plusieurs zones de East et South Province

Fais tenir l'objet Pouvoir de la statistique visée, et chaque combat rapporte 9 EV au lieu de 1.

Comment réinitialiser les EV

Six Baies baissent chacune les EV d'une statistique : Baie Grena (PV), Baie Alga (Attaque), Baie Qualot (Défense), Baie Lonme (Atq. Spé.), Baie Résin (Déf. Spé.) et Baie Tamato (Vitesse). Chacune baisse de 10 les EV de sa statistique. C'est la méthode classique pour corriger une erreur sans tout recommencer.

Comment fonctionnent les IV

Les IV sont fixés quand tu captures ou fais éclore un Pokémon, et vont de 0 à 31 dans chacune des six statistiques. Un 31 dans une statistique s'appelle un IV parfait. Au niveau 100, chaque point d'IV ajoute 1 à la statistique : un Pokémon avec 31 au lieu de 0 a donc 31 points de plus.

Comment vérifier les IV

La plupart des jeux récents débloquent à un moment donné une fonction d'évaluation dans tes boîtes (« Judge » en anglais), qui note l'IV de chaque statistique avec un mot :

Évaluation (version anglaise) IV
Best 31
Fantastic 30
Very Good 26 à 29
Pretty Good 16 à 25
Decent 1 à 15
No Good 0

Pokémon HOME propose aussi une fonction d'évaluation, mais uniquement avec l'abonnement payant Premium.

Comment améliorer les IV

  • Entraînement Ultime. Échange une Capsule d'Argent pour monter l'IV d'une statistique au maximum, ou une Capsule d'Or pour monter les six. Dans Écarlate et Violet, ça se passe auprès de l'homme à côté du Centre Pokémon de Montenevera, et ton Pokémon doit seulement être au niveau 50 ou plus. Dans Soleil et Lune, où l'Entraînement Ultime est apparu, il fallait le niveau 100.
  • Reproduction. Un parent qui tient un Nœud Destin transmet davantage de ses IV à l'Œuf : c'est comme ça que les joueurs obtiennent des Pokémon avec plusieurs IV parfaits.

L'Entraînement Ultime modifie la statistique, pas l'IV sous-jacent. C'est important pour la reproduction : un parent passé par l'Entraînement Ultime transmet quand même ses IV d'origine.

Quand s'occuper des EV et des IV

Pour l'histoire principale, ce n'est pas nécessaire. Les combats normaux donnent largement assez d'EV à ton équipe sans rien planifier, et les IV ne font qu'une petite différence. Ils comptent quand tu veux :

  • jouer en combats classés en ligne ou à Pokémon Champions,
  • affronter les combats post-game les plus difficiles,
  • dépasser en Vitesse une menace précise d'un point ou deux.

Quand tu t'y mets, choisis d'abord une répartition. La plus courante met 252 EV dans la principale statistique offensive, 252 en Vitesse ou en PV, et les 4 restants dans une troisième statistique.

Tu construis aussi ton équipe autour des affinités de types ? Notre calculateur de types Pokémon affiche toutes les faiblesses et résistances pour n'importe quelle combinaison de types.

Questions fréquentes

Combien d'EV un Pokémon peut-il avoir au maximum ?

510 EV au total, avec 252 au maximum dans une statistique. Tu peux ainsi maxer deux statistiques et mettre les 4 derniers points dans une troisième.

Qu'est-ce qu'un IV parfait ?

Un IV parfait vaut 31, la valeur la plus haute que l'IV d'une statistique puisse avoir. La fonction d'évaluation note un 31 « Best » dans la version anglaise.

Les EV et les IV comptent-ils dans l'histoire ?

Pas vraiment. Au niveau 100, ils finissent par donner un bonus notable, mais tu peux terminer chaque histoire principale sans t'en occuper. Ils comptent surtout en compétitif et dans les combats post-game.

Comment réinitialiser ses EV ?

Donne à ton Pokémon la Baie qui baisse les EV de la bonne statistique : Baie Grena pour les PV, Baie Alga pour l'Attaque, Baie Qualot pour la Défense, Baie Lonme pour l'Atq. Spé., Baie Résin pour la Déf. Spé. ou Baie Tamato pour la Vitesse. Chaque Baie baisse de 10 les EV de cette statistique.

Quel niveau faut-il pour l'Entraînement Ultime ?

Dans Écarlate et Violet, le niveau 50 ou plus. Quand l'Entraînement Ultime est apparu dans Soleil et Lune, il fallait le niveau 100.

Y a-t-il le Pokérus dans Écarlate et Violet ?

Non. Le Pokérus n'existe pas dans Écarlate et Violet, donc les moyens les plus rapides d'y gagner des EV sont les vitamines, les plumes et les objets Pouvoir.

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