Tabla de tipos Pokémon: fortalezas y debilidades de los 18 tipos
octubre 31, 2026 · Actualizado noviembre 8, 2026 · 9 min de lectura
En esta página
- Tabla de tipos Pokémon completa
- Contra qué tipos es fuerte cada tipo
- Debilidades de cada tipo
- Consultas rápidas de los tipos más buscados
- Cómo funciona el daño contra tipos dobles
- Ejemplo: el tipo doble Planta y Psíquico
- ¿Cuáles son los mejores tipos?
- Cobertura de tipos: elegir movimientos que golpeen a todo
- Trucos para recordar las ventajas de tipo
- Tablas de tipos antiguas: de la 1.ª a la 5.ª generación y Rojo Fuego y Verde Hoja
- ¿La tabla de tipos se aplica a las cartas Pokémon?
- Preguntas frecuentes
- ¿Cuántos tipos de Pokémon hay?
- ¿Contra qué es débil el tipo Dragón?
- ¿Contra qué es débil el tipo Hada?
- ¿Contra qué es débil el tipo Fantasma?
- ¿Puede un Pokémon ser inmune a dos tipos?
- ¿Qué tabla de tipos usan Rojo Fuego y Verde Hoja?
- ¿Qué tipo es muy eficaz contra más tipos?
Un movimiento Pokémon hace el doble de daño a los tipos contra los que es fuerte, la mitad a los tipos que lo resisten y ningún daño a los tipos inmunes. Hay 18 tipos, y esta tabla está vigente desde que el tipo Hada llegó en la sexta generación (Pokémon X y Pokémon Y). Las tablas de abajo se basan en los datos de tipos de PokéAPI.

Tabla de tipos Pokémon completa
Busca el tipo atacante a la izquierda, sigue la fila y localiza el tipo defensor en la parte superior. 2 significa el doble de daño, ½ la mitad, 0 ningún daño y · daño normal. En el teléfono, desliza la tabla hacia los lados.
| Ata. \ Def. | NOR | FUE | AGU | ELÉ | PLA | HIE | LUC | VEN | TIE | VOL | PSÍ | BIC | ROC | FAN | DRA | SIN | ACE | HAD |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NOR | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | ½ | 0 | · | · | ½ | · |
| FUE | · | ½ | ½ | · | 2 | 2 | · | · | · | · | · | 2 | ½ | · | ½ | · | 2 | · |
| AGU | · | 2 | ½ | · | ½ | · | · | · | 2 | · | · | · | 2 | · | ½ | · | · | · |
| ELÉ | · | · | 2 | ½ | ½ | · | · | · | 0 | 2 | · | · | · | · | ½ | · | · | · |
| PLA | · | ½ | 2 | · | ½ | · | · | ½ | 2 | ½ | · | ½ | 2 | · | ½ | · | ½ | · |
| HIE | · | ½ | ½ | · | 2 | ½ | · | · | 2 | 2 | · | · | · | · | 2 | · | ½ | · |
| LUC | 2 | · | · | · | · | 2 | · | ½ | · | ½ | ½ | ½ | 2 | 0 | · | 2 | 2 | ½ |
| VEN | · | · | · | · | 2 | · | · | ½ | ½ | · | · | · | ½ | ½ | · | · | 0 | 2 |
| TIE | · | 2 | · | 2 | ½ | · | · | 2 | · | 0 | · | ½ | 2 | · | · | · | 2 | · |
| VOL | · | · | · | ½ | 2 | · | 2 | · | · | · | · | 2 | ½ | · | · | · | ½ | · |
| PSÍ | · | · | · | · | · | · | 2 | 2 | · | · | ½ | · | · | · | · | 0 | ½ | · |
| BIC | · | ½ | · | · | 2 | · | ½ | ½ | · | ½ | 2 | · | · | ½ | · | 2 | ½ | ½ |
| ROC | · | 2 | · | · | · | 2 | ½ | · | ½ | 2 | · | 2 | · | · | · | · | ½ | · |
| FAN | 0 | · | · | · | · | · | · | · | · | · | 2 | · | · | 2 | · | ½ | · | · |
| DRA | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | 2 | · | ½ | 0 |
| SIN | · | · | · | · | · | · | ½ | · | · | · | 2 | · | · | 2 | · | ½ | · | ½ |
| ACE | · | ½ | ½ | ½ | · | 2 | · | · | · | · | · | · | 2 | · | · | · | ½ | 2 |
| HAD | · | ½ | · | · | · | · | 2 | ½ | · | · | · | · | · | · | 2 | 2 | ½ | · |
Contra qué tipos es fuerte cada tipo
| Tipo atacante | Muy eficaz (x2) | Poco eficaz (x0,5) | Sin efecto (x0) |
|---|---|---|---|
| Normal | Ninguno | Roca, Acero | Fantasma |
| Fuego | Planta, Hielo, Bicho, Acero | Fuego, Agua, Roca, Dragón | Ninguno |
| Agua | Fuego, Tierra, Roca | Agua, Planta, Dragón | Ninguno |
| Eléctrico | Agua, Volador | Eléctrico, Planta, Dragón | Tierra |
| Planta | Agua, Tierra, Roca | Fuego, Planta, Veneno, Volador, Bicho, Dragón, Acero | Ninguno |
| Hielo | Planta, Tierra, Volador, Dragón | Fuego, Agua, Hielo, Acero | Ninguno |
| Lucha | Normal, Hielo, Roca, Siniestro, Acero | Veneno, Volador, Psíquico, Bicho, Hada | Fantasma |
| Veneno | Planta, Hada | Veneno, Tierra, Roca, Fantasma | Acero |
| Tierra | Fuego, Eléctrico, Veneno, Roca, Acero | Planta, Bicho | Volador |
| Volador | Planta, Lucha, Bicho | Eléctrico, Roca, Acero | Ninguno |
| Psíquico | Lucha, Veneno | Psíquico, Acero | Siniestro |
| Bicho | Planta, Psíquico, Siniestro | Fuego, Lucha, Veneno, Volador, Fantasma, Acero, Hada | Ninguno |
| Roca | Fuego, Hielo, Volador, Bicho | Lucha, Tierra, Acero | Ninguno |
| Fantasma | Psíquico, Fantasma | Siniestro | Normal |
| Dragón | Dragón | Acero | Hada |
| Siniestro | Psíquico, Fantasma | Lucha, Siniestro, Hada | Ninguno |
| Acero | Hielo, Roca, Hada | Fuego, Agua, Eléctrico, Acero | Ninguno |
| Hada | Lucha, Dragón, Siniestro | Fuego, Veneno, Acero | Ninguno |
Debilidades de cada tipo
| Tipo defensor | Débil contra (x2) | Resiste (x0,5) | Inmune a (x0) |
|---|---|---|---|
| Normal | Lucha | Ninguno | Fantasma |
| Fuego | Agua, Tierra, Roca | Fuego, Planta, Hielo, Bicho, Acero, Hada | Ninguno |
| Agua | Eléctrico, Planta | Fuego, Agua, Hielo, Acero | Ninguno |
| Eléctrico | Tierra | Eléctrico, Volador, Acero | Ninguno |
| Planta | Fuego, Hielo, Veneno, Volador, Bicho | Agua, Eléctrico, Planta, Tierra | Ninguno |
| Hielo | Fuego, Lucha, Roca, Acero | Hielo | Ninguno |
| Lucha | Volador, Psíquico, Hada | Bicho, Roca, Siniestro | Ninguno |
| Veneno | Tierra, Psíquico | Planta, Lucha, Veneno, Bicho, Hada | Ninguno |
| Tierra | Agua, Planta, Hielo | Veneno, Roca | Eléctrico |
| Volador | Eléctrico, Hielo, Roca | Planta, Lucha, Bicho | Tierra |
| Psíquico | Bicho, Fantasma, Siniestro | Lucha, Psíquico | Ninguno |
| Bicho | Fuego, Volador, Roca | Planta, Lucha, Tierra | Ninguno |
| Roca | Agua, Planta, Lucha, Tierra, Acero | Normal, Fuego, Veneno, Volador | Ninguno |
| Fantasma | Fantasma, Siniestro | Veneno, Bicho | Normal, Lucha |
| Dragón | Hielo, Dragón, Hada | Fuego, Agua, Eléctrico, Planta | Ninguno |
| Siniestro | Lucha, Bicho, Hada | Fantasma, Siniestro | Psíquico |
| Acero | Fuego, Lucha, Tierra | Normal, Planta, Hielo, Volador, Psíquico, Bicho, Roca, Dragón, Acero, Hada | Veneno |
| Hada | Veneno, Acero | Lucha, Bicho, Siniestro | Dragón |
Consultas rápidas de los tipos más buscados
- Debilidades del tipo Dragón: Hielo, Dragón y Hada. Dragón resiste Fuego, Agua, Eléctrico y Planta, así que los tipos de los iniciales le hacen poco daño.
- Debilidades del tipo Volador: Eléctrico, Hielo y Roca. Volador es inmune a Tierra y resiste Planta, Lucha y Bicho.
- Debilidades del tipo Planta: Fuego, Hielo, Veneno, Volador y Bicho, cinco en total. Planta resiste Agua, Eléctrico, Planta y Tierra.
- Tabla del tipo Hada: los ataques de tipo Hada son muy eficaces contra Lucha, Dragón y Siniestro, y poco eficaces contra Fuego, Veneno y Acero. En defensa, Hada es débil contra Veneno y Acero, resiste Lucha, Bicho y Siniestro, y no recibe daño de Dragón.
Cómo funciona el daño contra tipos dobles
Cuando un Pokémon tiene dos tipos, multiplica entre sí el efecto de cada tipo:
- Daño x4: los dos tipos son débiles al movimiento. Hielo hace x4 a un Pokémon Dragón/Volador, porque tanto Dragón como Volador son débiles a Hielo.
- Daño x1: un tipo es débil y el otro resiste, así que se compensan. Fuego contra Agua/Planta hace x1.
- Daño x0,25: los dos tipos resisten el movimiento.
- Daño x0: uno de los tipos es inmune, y eso se impone a todo lo demás. Eléctrico no le hace nada a un Pokémon Agua/Tierra, aunque Agua sea débil a Eléctrico.
Ejemplo: el tipo doble Planta y Psíquico
Los Pokémon de tipo Planta y Psíquico, como Exeggcute, el Exeggutor original y Celebi, combinan dos tipos con debilidades muy distintas:
| Daño recibido | Tipos atacantes |
|---|---|
| x4 | Bicho |
| x2 | Fuego, Hielo, Veneno, Volador, Fantasma, Siniestro |
| x0,5 | Agua, Eléctrico, Planta, Tierra, Lucha, Psíquico |
Bicho es el gran peligro, ya que tanto Planta como Psíquico son débiles a él. Usa el mismo método con cualquier combinación: busca cada tipo en la tabla de defensa y luego multiplica.

¿Cuáles son los mejores tipos?
Ningún tipo es el mejor en todos los juegos, pero la tabla muestra algunos patrones claros:
- Mejor cobertura ofensiva: Lucha y Tierra son muy eficaces contra cinco tipos cada uno.
- Mejor tipo defensivo: Acero resiste diez tipos y es inmune a Veneno.
- Más debilidades: Planta y Roca tienen cinco cada uno.
- Menos resistencias: Hielo solo se resiste a sí mismo.
- Peor cobertura ofensiva: Normal no es muy eficaz contra ningún tipo.
En un equipo, busca movimientos que cubran muchos tipos en lugar de depender de un único tipo fuerte. Evita también acumular la misma debilidad. Tres Pokémon débiles a Tierra pueden caer rápido ante un solo atacante de tipo Tierra.

Cobertura de tipos: elegir movimientos que golpeen a todo
La cobertura de tipos consiste en tener movimientos capaces de golpear al mayor número posible de tipos con, al menos, daño normal. Algunas combinaciones de dos tipos son populares porque ningún tipo resiste ambas:
- Eléctrico y Hielo: Eléctrico es resistido por Eléctrico, Planta y Dragón (y Tierra es inmune), mientras que Hielo se encarga de Planta, Dragón y Tierra.
- Roca y Tierra: Tierra cubre los tipos Acero y Lucha que resisten Roca, y Roca golpea a los tipos Volador y Bicho, a los que Tierra apenas afecta.
- Lucha y Fantasma: Fantasma golpea a los tipos Fantasma, inmunes a Lucha, y Lucha golpea a los tipos Normal, inmunes a Fantasma.
En tu propio equipo, una comprobación sencilla es apuntar los tipos de los movimientos de ataque de cada Pokémon y asegurarte de que cada uno de los 18 tipos reciba al menos daño normal de alguno.
Trucos para recordar las ventajas de tipo
Muchas ventajas siguen la lógica del mundo real: el agua apaga el fuego, el fuego quema las plantas y las plantas absorben el agua. Otras requieren práctica:
- Fantasma y Normal no se afectan en absoluto entre sí.
- Los movimientos de tipo Dragón no le hacen nada a Hada, pero los de tipo Hada son muy eficaces contra Dragón.
- Siniestro es inmune a Psíquico, y Psíquico es fuerte contra Lucha y Veneno.
- Tierra es inmune a Eléctrico, pero no puede golpear a Volador.
Tablas de tipos antiguas: de la 1.ª a la 5.ª generación y Rojo Fuego y Verde Hoja
La tabla de arriba es la actual, vigente desde Pokémon X y Pokémon Y (sexta generación). Los juegos anteriores usan reglas ligeramente distintas:
| Juegos | Qué cambia respecto a la tabla actual |
|---|---|
| Primera generación (Rojo, Azul, Amarillo) | 15 tipos, sin Siniestro, Acero ni Hada. Los movimientos de tipo Fantasma no afectan a Psíquico, Bicho y Veneno son muy eficaces el uno contra el otro, y Hielo hace daño normal a Fuego. |
| De la segunda a la quinta generación (de Oro y Plata a Negro 2 y Blanco 2) | 17 tipos, sin Hada. Acero también resiste Fantasma y Siniestro. Todo lo demás coincide con la tabla actual. |
| De la sexta generación en adelante (de Pokémon X y Pokémon Y hasta hoy) | La tabla actual de 18 tipos. |
Así que una tabla de tipos de la 5.ª generación es la tabla actual sin la fila ni la columna de Hada, y con Fantasma y Siniestro haciendo la mitad de daño a Acero.
Rojo Fuego y Verde Hoja usan la tabla de la tercera generación, la misma que de la 2.ª a la 5.ª. Esto vuelve a importar porque ambos juegos se relanzaron en Nintendo Switch el 27 de febrero de 2026. Otra regla de la tercera generación suele confundir a muchos jugadores: que un movimiento sea físico o especial depende de su tipo, no del movimiento en sí. Los movimientos de tipo Fuego, Agua, Planta, Eléctrico, Hielo, Psíquico, Dragón y Siniestro son todos especiales, y el resto son físicos. La cuarta generación lo cambió para que cada movimiento tenga su propia categoría.
¿La tabla de tipos se aplica a las cartas Pokémon?
No directamente. El Juego de Cartas Coleccionables Pokémon tiene su propio conjunto de tipos, más reducido, y cada carta indica su propia debilidad y resistencia. Consulta nuestra guía para principiantes de JCC Pokémon para ver cómo funciona.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos tipos de Pokémon hay?
Hay 18: Normal, Fuego, Agua, Eléctrico, Planta, Hielo, Lucha, Veneno, Tierra, Volador, Psíquico, Bicho, Roca, Fantasma, Dragón, Siniestro, Acero y Hada. Hada fue el último tipo en añadirse, en Pokémon X y Pokémon Y.
¿Contra qué es débil el tipo Dragón?
El tipo Dragón es débil contra Hielo, Dragón y Hada. Hielo suele ser la opción más segura, porque los movimientos de tipo Dragón también devuelven el golpe con la misma fuerza a los Pokémon Dragón.
¿Contra qué es débil el tipo Hada?
El tipo Hada es débil contra Veneno y Acero. Además, resiste Lucha, Bicho y Siniestro, y es inmune a Dragón.
¿Contra qué es débil el tipo Fantasma?
El tipo Fantasma es débil contra Fantasma y Siniestro. Es inmune a los movimientos de tipo Normal y Lucha.
¿Puede un Pokémon ser inmune a dos tipos?
Sí. Fantasma es inmune tanto a Normal como a Lucha, y un Pokémon de tipo doble puede obtener una inmunidad de cada uno de sus tipos.
¿Qué tabla de tipos usan Rojo Fuego y Verde Hoja?
Usan la tabla de la tercera generación: 17 tipos sin Hada, y Acero resiste Fantasma y Siniestro. La versión de Nintendo Switch de 2026 se juega igual que el original de 2004, así que se aplica la misma tabla.
¿Qué tipo es muy eficaz contra más tipos?
Lucha y Tierra son muy eficaces contra cinco tipos cada uno. Les siguen de cerca Hielo, Fuego y Roca, que hacen el doble de daño a cuatro tipos cada uno.
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