Pull rates Pokémon : les chances par booster pour chaque rareté
31 octobre 2026 · Mis à jour 9 novembre 2026 · 7 min de lecture
Sur cette page
- D'où viennent ces chiffres
- Pull rates par extension
- Pull rates de Journey Together
- Pull rates des Mega Hyper Rares
- Pourquoi ta carte convoitée est bien plus dure à obtenir
- Extensions aux chances différentes
- Chances par display : à quoi s'attendre sur 36 boosters
- Quel display a les meilleurs pull rates ?
- Combien de boosters faut-il ouvrir ?
- Questions fréquentes
- Quelles sont les chances d'obtenir une Special Illustration Rare ?
- Quels sont les pull rates de Journey Together ?
- Quel est le pull rate des Mega Hyper Rares ?
- Combien de boosters y a-t-il dans un display ?
- Combien de Special Illustration Rares y a-t-il dans un display ?
- Pokémon publie-t-il des pull rates officiels ?
- Les pull rates sont-ils les mêmes dans toutes les langues ?
Dans un booster Pokémon récent de 10 cartes, tu peux espérer une Double Rare dans environ 1 booster sur 5, une Illustration Rare dans environ 1 sur 9 et une Special Illustration Rare dans à peu près 1 sur 80 à 1 sur 100. Obtenir une carte convoitée bien précise est beaucoup plus difficile : souvent 1 sur 500, voire pire.
D'où viennent ces chiffres
The Pokémon Company ne publie pas les pull rates. Le tableau principal ci-dessous provient des études du TCGplayer Authentication Center sur des boosters ouverts, telles que répertoriées par PullRates en octobre 2026. En novembre 2026, nous avons recoupé ces chiffres avec ceux d'autres trackers, dont Card Codex, et les principaux résultats concordaient. Considère-les comme un bon repère, pas comme des probabilités exactes. Les petits échantillons et les cartes très rares présentent la plus grande marge d'erreur.
Pull rates par extension
| Extension | Double Rare | Ultra Rare | Illustration Rare | Special Illustration Rare | Mega Hyper Rare | Boosters étudiés |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pitch Black | 1 sur 5 | 1 sur 12 | 1 sur 9 | 1 sur 80 | 1 sur 1081 | 4000+ |
| Chaos Rising | 1 sur 5 | 1 sur 12 | 1 sur 9 | 1 sur 83 | 1 sur 956 | 8500+ |
| Ascended Heroes | 1 sur 5 | 1 sur 21 | 1 sur 9 | 1 sur 70 | 1 sur 540 | 2000+ |
| Mega Evolution | 1 sur 5 | 1 sur 12 | 1 sur 9 | 1 sur 101 | 1 sur 1260 | 5000+ |
Ascended Heroes propose aussi des Mega Attack Rares, à environ 1 booster sur 29.
Deux autres extensions Mega Evolution ont des chiffres largement partagés par la communauté, même si la taille des échantillons sur lesquels ils reposent n'a pas été publiée :
| Extension | Double Rare | Ultra Rare | Illustration Rare | Special Illustration Rare | Mega Hyper Rare |
|---|---|---|---|---|---|
| Perfect Order | 1 sur 5 | 1 sur 12 | 1 sur 9 | 1 sur 81 | 1 sur 1260 à 1 sur 1790 (les sources divergent) |
| Phantasmal Flames | 1 sur 5 | 1 sur 12 | 1 sur 9 | 1 sur 80 | 1 sur 1260 |
Delta Reign, sortie le 6 novembre 2026, est trop récente pour une étude fiable. Nous l'ajouterons dès qu'un large échantillon aura été publié.
Pull rates de Journey Together
Journey Together (mars 2025) est une extension de l'ère Écarlate et Violet (Scarlet & Violet) : son palier le plus élevé est donc la Hyper Rare dorée, et non la Mega Hyper Rare. Ces chiffres proviennent d'un échantillon TCGplayer de plus de 8000 boosters :
| Rareté | N'importe quelle carte de cette rareté | Une carte précise | Cartes de cette rareté |
|---|---|---|---|
| Double Rare | 1 sur 5 | 1 sur 79 | 16 |
| Ultra Rare | 1 sur 15 | 1 sur 168 | 11 |
| Illustration Rare | 1 sur 12 | 1 sur 129 | 11 |
| Special Illustration Rare | 1 sur 86 | 1 sur 518 | 6 |
| Hyper Rare | 1 sur 137 | 1 sur 411 | 3 |
Avec seulement six Special Illustration Rares, dont Lillie's Clefairy ex et N's Zoroark ex, une carte précise est plus facile à obtenir que dans la plupart des extensions plus grandes. Certains sites publient des chiffres nettement différents pour Journey Together sans préciser d'où ils viennent : vérifie donc la taille de l'échantillon avant de te fier à un chiffre.
Pull rates des Mega Hyper Rares
Les Mega Hyper Rares forment le palier doré le plus élevé des extensions de l'ère Mega Evolution, et ce sont les cartes les plus difficiles à obtenir dans les boosters anglais modernes :
| Extension | N'importe quelle Mega Hyper Rare | Chance dans un display de 36 boosters |
|---|---|---|
| Ascended Heroes | 1 sur 540 | Environ 6 % |
| Chaos Rising | 1 sur 956 | Environ 4 % |
| Pitch Black (Mega Darkrai ex) | 1 sur 1081 | Environ 3 % |
| Phantasmal Flames (Mega Charizard X ex) | 1 sur 1260 | Environ 3 % |
| Mega Evolution | 1 sur 1260 | Environ 3 % |
| Perfect Order | 1 sur 1260 à 1 sur 1790 | Environ 2 % à 3 % |
Ces chiffres reposent sur très peu de hits, souvent une poignée seulement sur des milliers de boosters, donc les vraies chances pourraient être nettement meilleures ou moins bonnes. Une chose est sûre : la plupart des gens qui ouvrent un display entier n'en verront pas.

Pourquoi ta carte convoitée est bien plus dure à obtenir
Les chances ci-dessus concernent n'importe quelle carte de cette rareté. Pour obtenir une carte précise, il faut en plus tomber sur la bonne au sein de ce groupe. Dans Mega Evolution, une Special Illustration Rare sort environ une fois tous les 101 boosters, mais une Special Illustration Rare précise tombe à environ 1 sur 1008, puisque l'extension en compte 10.
| Extension | Une Special Illustration Rare précise | Une Illustration Rare précise |
|---|---|---|
| Pitch Black | 1 sur 480 | 1 sur 100 |
| Perfect Order | 1 sur 487 | 1 sur 98 |
| Chaos Rising | 1 sur 496 | 1 sur 103 |
| Journey Together | 1 sur 518 | 1 sur 129 |
| Mega Evolution | 1 sur 1008 | 1 sur 202 |
| Ascended Heroes | 1 sur 1533 | 1 sur 293 |
Les petites extensions sont souvent plus intéressantes quand tu vises une carte bien précise, car chaque rareté compte moins de cartes entre lesquelles les chances se répartissent.
Extensions aux chances différentes
Prismatic Evolutions n'a pas de palier Illustration Rare. Ses Special Illustration Rares apparaissent dans environ 1 booster sur 45, mais il y en a 32, donc une carte précise tombe à environ 1 sur 1440. L'extension propose aussi des holos à motif Poké Ball dans environ 1 booster sur 3 et des holos à motif Master Ball dans environ 1 sur 20. Cet échantillon ne comptait qu'environ 1200 boosters, et l'étude notait qu'il incluait probablement deux boosters « Demigod » exceptionnellement bien garnis.
30th Celebration utilise des boosters plus petits, entièrement holo, avec un Pikachu garanti. Sur plus de 3000 boosters, l'étude a relevé des Double Rares dans environ 1 booster sur 5, des Illustration Rares dans 1 sur 5, des Special Illustration Rares dans 1 sur 21 et des Futuristic Rares dans 1 sur 120. Aucune RGB Rare n'est apparue dans cet échantillon, donc personne ne dispose d'un chiffre fiable pour celles-ci.

Chances par display : à quoi s'attendre sur 36 boosters
Un display standard contient 36 boosters. Avec les chances typiques des extensions standard récentes, un display moyen donne à peu près ceci :
| Rareté | Nombre attendu par display | Chance d'en avoir au moins une |
|---|---|---|
| Double Rare (1 sur 5) | Environ 7 | Quasi certaine |
| Illustration Rare (1 sur 9) | Environ 4 | Environ 99 % |
| Ultra Rare (1 sur 12) | Environ 3 | Environ 96 % |
| Special Illustration Rare (1 sur 80) | Environ 0,45 | Environ 36 % |
| Mega Hyper Rare (1 sur 1260) | Environ 0,03 | Environ 3 % |
La plupart des displays ne contiennent donc aucune Special Illustration Rare, et seul environ 1 display sur 13 en contient deux ou plus. Un vrai display peut se situer bien au-dessus ou bien en dessous de ces moyennes.
Quel display a les meilleurs pull rates ?
Tout dépend de ce que tu cherches :
- N'importe quelle Special Illustration Rare : la plupart des extensions standard récentes tournent autour de 1 booster sur 80. Ascended Heroes fait un peu mieux avec 1 sur 70, et Mega Evolution est la moins bonne du lot avec 1 sur 101.
- Une Special Illustration Rare précise : les petites extensions l'emportent. Pitch Black, Perfect Order et Chaos Rising tournent toutes autour de 1 sur 480 à 1 sur 500 boosters, contre 1 sur 1008 pour Mega Evolution et 1 sur 1533 pour Ascended Heroes.
- Une Mega Hyper Rare : Ascended Heroes, à environ 1 sur 540, est à peu près deux fois plus généreuse que les autres extensions Mega Evolution.
Consulte notre guide sur les extensions à ouvrir pour une comparaison plus complète, prix compris.
Combien de boosters faut-il ouvrir ?
Une chance de 1 sur 80 ne signifie pas que tu auras un hit au bout de 80 boosters. Voici la probabilité d'obtenir au moins un hit selon le nombre de boosters ouverts :
| Boosters ouverts | Chance à 1 sur 80 par booster |
|---|---|
| 36 (un display) | 36 % |
| 80 | 63 % |
| 160 | 87 % |
| 240 | 95 % |
Ce calcul suppose que chaque booster est indépendant. Les vrais displays peuvent varier, et certains collectionneurs pensent que les hits sont répartis plus régulièrement au sein d'un display, mais nous n'avons pas de données fiables à ce sujet.
Tu veux le constater par toi-même sans rien dépenser ? Notre simulateur d'ouverture de boosters Pokémon utilise des chances proches de celles de ces extensions récentes, même si ses boosters sont simplifiés. Découvre aussi ce que signifie chaque mention dans notre guide des raretés des cartes Pokémon.
Questions fréquentes
Quelles sont les chances d'obtenir une Special Illustration Rare ?
Environ 1 booster sur 70 à 1 sur 101 dans les extensions standard récentes, d'après les études de TCGplayer. Les extensions spéciales peuvent beaucoup varier, avec par exemple environ 1 sur 21 dans les boosters plus petits de 30th Celebration.
Quels sont les pull rates de Journey Together ?
Environ 1 booster sur 5 pour une Double Rare, 1 sur 12 pour une Illustration Rare, 1 sur 86 pour une Special Illustration Rare et 1 sur 137 pour une Hyper Rare. Ces chiffres proviennent d'un échantillon TCGplayer de plus de 8000 boosters.
Quel est le pull rate des Mega Hyper Rares ?
Entre environ 1 booster sur 540 (Ascended Heroes) et 1 sur 1260 ou pire dans les autres extensions Mega Evolution. Cela représente environ 2 % à 6 % de chances d'en obtenir une dans un display de 36 boosters.
Combien de boosters y a-t-il dans un display ?
Les displays standard contiennent 36 boosters. Certaines extensions spéciales, comme Prismatic Evolutions, ne sont même pas vendues en display classique.
Combien de Special Illustration Rares y a-t-il dans un display ?
Aucune n'est garantie. À environ 1 booster sur 80, un display en contient en moyenne moins de la moitié d'une, et environ deux displays sur trois n'en contiennent aucune.
Pokémon publie-t-il des pull rates officiels ?
Non. The Pokémon Company ne communique pas les chances par booster pour le JCC en anglais, donc tous les chiffres que tu vois proviennent de larges échantillons de boosters ouverts.
Les pull rates sont-ils les mêmes dans toutes les langues ?
Non. Les boosters japonais, en particulier, sont composés différemment : n'applique donc pas ces chiffres des extensions anglaises à ces boosters.
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